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史先生 / 男

2019-11-08
自我描述
  • [简历名称]
  • [工作年限]
  • [意向行业] 翻译公司/翻译服务
  • [期望薪资] 面议元
  • [自我介绍]
工作经历
2017-03-01 至 2017-12-31
热酷游戏   担任市场战略分析
主要工作研究公司在日本市场上的产品战略,简单来说,就是 CEO 在日本市场上的参谋长。 监控、回溯并推测雷霆海战日本版的新用户来源与用户属性及下载行为。 负责全民无双日本版的玩家体验监控分析、功能改进方案策划和市场方案策划工作。 各项目市场宣传涉及到的 PR 媒体、声优、主播、作家等的遴选、联络、经办等。 拟定热酷游戏 2017 年日本市场战略方针,多次提出产品方向性意见,影响公司代理产品取向。 监控《全民无双》日本版玩家舆情动态,多次提出具体的产品优化意见并获得实施;策划日本版国战玩法的世界观匹配修改方案。 在同事中途离职的情况下紧急救火,顶住压力,克服陌生工作的上手困难,顺利完成极为麻烦的《雷霆海战》与《苍蓝钢铁的芭 音》IP 联动项目。 策划《封神召唤师》日本版世界观修改大纲,选定并联络作家公司,进行日本版剧本制作工作。
2014-07-01 至 2016-01-31
深圳英鹏信息技术有限公司   担任高级海外游戏产业研究员
主要工作日本游戏产业性新闻报道 日本游戏产业动向研究,相关专栏的撰稿 日本手游厂商采访与媒体的联络、人脉搭建 国内游戏出海日本的产业向研究、采访、相关专栏的撰稿 国内游戏日企及有对日业务或需求的中国企业的联络、人脉搭建 国内二次元经济动向研究,相关专栏的撰稿 带领其他国外游戏产业研究员开展相应工作 VR游戏领域的初期报道及相关专栏的撰稿 连续主持ChinaJoy 2014、2015 CGDC 中日游戏开发者日; 采访五十岚孝司、《Cross Summoner》制作人等,国内外各级别制作人; 采访gumi CTO、gumi china CEO等国内外CxO级从业者; 联络Fami通、GameWatch等日本媒体资源; 现场报道东京国际电玩展2015; 采访诸多VR领域的CP、平台商、投资方等。 参考视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0NzE2NjY2OA==.html
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