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李先生 / 男

2019-06-26
自我描述
  • [简历名称]
  • [工作年限]
  • [意向行业] 翻译公司/翻译服务
  • [期望薪资] 6000 - 7999元
  • [自我介绍]
工作经历
2016-08-01 至 2019-06-18
上海花羽信息技术有限公司   担任制作人
主要工作参与研发VR游戏《Ben10》,《飞天小女警》,H5游戏《仙剑客栈》等,ip授权,角色植入等业务处理。
2013-04-01 至 2016-08-01
上海吉羽网络科技有限公司   担任制作人
主要工作开发卡牌类手游《跳跳魏蜀吴》,《真杀》,《无尽的卡牌》,《恋光明》,塔防策略类手游《风暴世界》,休闲竞技类手游《橡皮人大战》等, 均担任制作人,这些项目都采用UNITY3D开发,主要负责项目和公司管理,制定研发计划,审核质量和进度,核心框架设计,对外业务处理等。
2012-04-01 至 2012-11-20
上海闪游信息技术有限公司   担任主策划
主要工作开发对战TD类webgame《TOY WARS》, 担任主策职位,该项目采用UNITY3D开发,负责游戏规则和核心玩法设计,剧情框架定义,画风把控,数值等内容,制定各部门工作计划(包括程序,美术),并验收和调整开发内容。
2011-03-01 至 2011-12-15
上海九尾龟信息有限公司   担任主策划
主要工作开发Q版3D回合制《恋恋西游》, 担任主策职位;因开发时间及成本有限,项目重点放在核心内容的加强,提高系统关联性,突出故事内容,消费点设计,数值体验,易用性的提升上。负责制定版本计划,细化成员工作,审核和调整制作内容,协调其他部门工作,数值设计等工作。项目开发过程中学会了快速开发,成本控制等技巧。
2008-12-01 至 2011-01-15
北京锋盛时代科技有限公司   担任主策划
主要工作开发3DMMORPG《守护传说》中担任主策职位,该项目属于盛大18基金项目,开发用时2年,从游戏世界观到游戏核心系统设计(幻兽,PK,装备,副本,公会,卡牌等系统),包括数值内容由一人独立完成;负责制定项目开发计划,组建团队,培养新人,各部门协调工作(逻辑关系处理,数据表设计,UI设计,画风把控)。
2007-04-01 至 2008-12-18
深圳捷特技术有限公司   担任贸易/进出口专员/助理
主要工作与韩国多家贸易公司进行进出口贸易,负责业务联系,协商,生产及物流管理等方面。
2005-09-01 至 2006-11-22
北京达内IT培训学院   担任讲师、助教
主要工作任职游戏策划课程助教,讲授游戏发展史,GAMEPLAY的重要性,平衡性的把控,关卡设计,策划文档编写规范,实践应用理论等内容。前后完成3期课程,大部分学员在各个游戏公司中担任游戏策划。
2003-08-01 至 2005-09-19
新浪网   担任市场助理
主要工作担任产品助理,游戏测试,游戏翻译,游戏策划等职位;参与开发AVATA系统(.NET),加入iGame后参与本地化工作,全部27款休闲类游戏及网站相关内容的翻译;后期任职产品助理,负责调研同类市场产品及竞争对手动向,并负责管理iGame中最热门的“燃烧战车”,“卡通赛车”两款游戏,负责数据分析,数值调整,活动策划,几款自主研发的卡牌类游戏中担任游戏策划。
2000-07-01 至 2003-04-15
延边光云软件开发公司   担任经理
主要工作任职中方经理负责处理公司业务,也参与开发工作;使用PHP开发“延边人才招聘网”,VC开发“CTC-铁路模拟系统的开发”
1997-07-01 至 2000-07-01
锦湖软件开发有限公司   担任软件工程师
主要工作用PowerBuilder开发“锦湖财务软件”,用时1年半,期间担任副组长职位;参与项目设计,数据流程分析,代码编写,后期维护等工作,该软件应用于当地审计局,农机车辆管理所,锦湖青岛食品等多家大型企业及政府部门,受到众多好评。公司3年期间也参与开发“资材管理系统”,“韩亚航空在库管理”等项目。
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